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在《Hytale》中运行《毁灭战士》是由 Mod 制作者 tr7zw 实现的,他上传了一段视频,展示了《毁灭战士》“100% 在《Hytale》Mod 内部运行,甚至是在《Hytale》发布之前”。它显然完全在《Hytale》游戏内进行控制,虽然就操作体验而言并不算好玩。这看起来也有点滑稽,因为你需要站在世界中的某个地方,然后在你面前一个悬浮在空中的方块状游戏内显示器上进行游戏。它的运行帧率为 20fps。但它确实能跑起来!那绝对就是《毁灭战士》!我不知道为什么在有这么多更好选择(其中许多是在真正的游戏平台上)的情况下会想在这里玩它,但这种在各种奇怪系统上运行《毁灭战士》的悠久传统,其目的从来不是为了在理想环境下玩游戏。
真正疯狂的是《Hytale》甚至还没有正式上线:它将于明天开启抢先体验。但 Mod 平台 CurseForge 已经完全准备好支持社区可能需要的所有 Mod,考虑到该游戏的沙盒属性以及与《我的世界》(Minecraft)的相似性,可以想象 Mod 数量会非常可观。
《Hytale》已经显露出成为大作的早期迹象。据开发者称,它赚到的钱已经足够覆盖未来两年的开发成本。Hypixel Studios 创始人 Simon Collins-Laflamme 预计发布首日玩家人数将超过 100 万,并于今日敦促粉丝们现在就下载启动器,以减轻明天的服务器压力。
对于一款差点没能完成的游戏来说,这是一个相当令人惊叹的转机。该游戏最初于 2018 年由著名的《我的世界》服务器 Hypixel 的开发者宣布,拳头游戏(Riot Games)在开发中期收购了该工作室以支持该项目。随着规模的扩大,游戏经历了多次推迟,直到 2025 年 6 月该项目被取消,工作室关闭。然而,在 11 月,Collins-Laflamme 宣布他已收购了该 IP 版权,宣布游戏恢复开发,并且在看似艰苦卓绝的努力下,团队已经为明天的抢先体验版做好了准备。
“我们能救回《Hytale》简直是个奇迹,”Collins-Laflamme 在去年的声明中表示。“它当时几乎无法运行。所有的基础功能都坏了。摄像机、移动、战斗、合成、建造、游戏循环、声音、渲染。一切,一切都是错的。”
“修复这些本该花费数年时间,但在几周内,我们就让游戏达到了可玩且有趣的 state。现在,我们不能放慢速度或庆祝发布,而是必须在未来几年继续努力,以弥补失去的时间。”
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