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BioWare 现已彻底放弃服务型游戏失败作《圣歌》你怎么看

admin 2026-01-13 游戏新闻 评论
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  由《质量效应》和《龙腾世纪》开发商 BioWare 制作的实时服务型游戏尝试——《圣歌》(Anthem),现已正式永久下线。

 

  科幻机甲动作开放世界飞行

 

  今天上午,在太平洋时间 10 点过后不久,《圣歌》的剩余玩家报告称游戏服务器已停止运行,导致这款游戏彻底无法游玩,且永远无法恢复。

  BioWare 此前并未给出《圣歌》关停的具体时间点,仅表示该游戏将保持在线状态直至 1 月 12 日(即今天)被移除。尽管如此,仍有一小群粉丝在追踪《圣歌》的最后时刻,数十名玩家在 Twitch 上进行直播,见证它最后的时光。

  大约在太平洋时间上午 10:03,游戏内玩家报告称在断开连接后被突然踢出。在出现连接问题警告后,玩家们只能停留在《圣歌》的启动屏幕上,屏幕上显示着游戏的 Logo 和角色——他们现在只能永远地摆弄着那套再也无法飞行的标枪机甲(Javelin suits)了。

  “在所有停服的实时服务游戏中,这是最令人痛苦的一个,因为这款游戏曾离伟大如此之近,”粉丝 Marcel Hatam 在 X 上写道,“核心玩法非常出色,拥有有趣的战斗和飞行系统,还有一个引人入胜的世界和极佳的自定义系统。自由勇士(Freelancer)请求离线

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