首页 > 游戏新闻 / 正文
| 后台-系统设置-扩展变量-手机广告位-内容正文顶部 |
《第九大陆》也成了第一个吃螃蟹的人。
需要明确的是,3D动作无锁定并非《第九大陆》首创。在此之前,《鬼泣》《怪物猎人》等一众单机游戏,早已实现了这项操作机制。
而《第九大陆》的开创性价值,在于首次将这个概念成功移植到网游领域。
事实上,网游与单机的3D无锁定开发,完全是两个维度的难题。
单机的3D无锁定操作属于本地闭环,玩家按下攻击键,客户端直接完成运算判定,屏幕同步呈现攻击动作与伤害数值,整个流程在本地设备即可完成,响应速度能达到毫秒级,对硬件和技术的压力相对较小。
而网游的操作逻辑,则是客户端→服务器→客户端的三方链路。玩家触发攻击指令后,客户端需先将信号传输至服务器;服务器要先校验指令合法性,再计算攻击判定结果,随后将数据同步给对战的其他玩家。
最终,所有客户端才会显示对应的攻击效果。这种同步精度的研发与调试,是网游独有的技术门槛,往往需要消耗大量时间打磨,难度远超单机的本地判定模式。
当然,无锁定网游的研发难度,也远高于站桩式网游。
站桩式网游的战斗逻辑十分简单,就是 “锁定目标→释放技能→数值结算” 的线性流程。而无锁定网游的战斗逻辑,则是 “自由走位→动态瞄准→碰撞/ 命中判定” 的动态过程,依赖纯粹的实时物理演算。
图片 3.png
技能能否命中、闪避是否生效、连招能否顺畅衔接,全靠服务器对每个角色的实时坐标、动作帧、碰撞体积进行精准计算。
二者的研发难度,根本不在一个量级。这样对比下来,《第九大陆》能在网游领域实现3D无锁定机制,其技术含金量不言而喻。
3D无锁定网游的魅力
历经4年潜心研发,2009年3月3日,《第九大陆》在韩国开启首次封闭测试。
这款游戏凭借精致的画面、独特的无锁定战斗机制与多变招式组合,搭配拳拳到肉的真实打击感,一经亮相便俘获无数玩家,迅速掀起体验热潮。
作为游戏的核心竞争力,《第九大陆》的战斗系统与职业设定堪称标杆级设计。
尽管游戏核心偏向操作驱动而非职业限定,但其职业体系依然构建得十分饱满。以战士、萨满、魔剑士、玲珑四大基础职业为起点,经三次转职可衍生出24个细分职业。每个细分职业都拥有专属战斗风格,各具优势,既能在团队中专精细分领域发挥专长,也能独当一面完成单人挑战。
其中,战士凭借强悍的近战攻击力与防御力成为团队坚实后盾;猎人擅长远程精准射击,依托灵活身法在战场穿梭牵制;萨满则掌控神秘魔法,既能施展治疗术续航队友,也能提供增益辅助,全方位保障团队战力。
制作组在战斗设计中还融入了抓取、投技、反制等硬核动作元素,进一步强化了操作深度。
| 后台-系统设置-扩展变量-手机广告位-内容正文底部 |
猜你喜欢
| 留言与评论(共有 0 条评论) |
- 搜索
-
- 01-132026年 Nintendo Switch 上的所有路易吉游戏
- 01-13《第九大陆》也成了第一个吃螃蟹的人
- 01-13 Awesome Games Done Quick 2024 为癌症研究筹集了超过 240 万美元
- 01-04《最终幻想14》制作人暗示游戏将登陆任天堂平台 !
- 01-04Toby Fox分享《三角符文》第五章开发进度更新
- 01-042026年Xbox展望:GTA 6发售推迟
- 01-04韩国开放世界动作RPG《龙之剑》1月21日上线
- 01-04手游《第七史诗》中新增月光英雄“黑暗牧者迪埃妮”
- 01-01PlayStation Plus 2026年1月游戏阵容公布,包含《极品飞车:不羁》
- 01-01《猫和老鼠》黄金时代合集重新上架
- 标签列表
-
- 光遇 (2)
- 崩坏星穹铁道 (2)
- 黑神话悟空 (2)
- 解限机 (2)
- 街霸6 (1)
- 幻兽帕鲁 (1)
- 三角洲行动手游 (1)
- 房产达人2 (1)
- 博德之门3 (1)
- 逆水寒手游 (1)
- 少年西游记2 (1)
- 哈迪斯 (1)
- 魔兽世界 (1)
- 对马岛之魂 (1)
- 世界启元西子 (1)
- 植物大战僵尸95 (1)
- 恐怖黎明中文版 (1)
- 超时空跑跑 (1)
- 三角洲行动 (1)
- 剑灵2手游 (1)
- 黑神话悟空像素版 (1)
- 帝国时代2 (1)
- 泰拉瑞亚 (1)
- 和平精英 (1)
- 王者荣耀:荣耀之章命运篇 (1)
- 艾诺提亚:失落之歌 (1)
- 鸣潮 (1)
- 霓虹深渊2 (1)
- BLG对战GAM (1)
- peak (1)
- 流放之路降临 (1)
| 后台-系统设置-扩展变量-手机广告-栏目/内容页底部 |
