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12.1.7补丁中的新独立游戏模式
在“艾泽拉斯现状”发布会中,官方透露了一个全新的独立游戏模式,目前定于2026年深秋随《地心之战》12.1.7补丁发布。除了展示一张概念图外,我们没有获得更多信息。概念图中描绘了一个被黑暗笼罩的艾泽拉斯小镇,散发着空灵的魔法光芒,让人联想起库尔提拉斯的德鲁斯特。
这个新的独立模式由曾为我们带来“掠夺风暴”(Plunderstorm)和“幻境新生”(Remix)的团队制作(发布会中重点提到了这些模式),并且它将完全独立于《魔兽世界》的核心游戏循环。
魔兽世界
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或许魔兽就是这样一款游戏,你说不清它哪里好,但是总有些什么让它替代不了..
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“在今年晚些时候,我们还将迎来由那群曾带来‘掠夺风暴’或‘幻境新生’等模式的‘疯狂科学家’团队制作的新独立活动。随着日期临近,我们会分享更多细节。这将是另一个与《魔兽世界》核心循环并存的独立模式。”
虽然目前已知信息不多,但我们过去曾获得过关于未来潜在游戏模式的提示。让我们看看之前了解到的内容。
2025年 PAX East
在2025年5月 PAX East 的“演变中的艾泽拉斯”座谈会上,我们了解到有新的实验性游戏模式正在开发中,以备未来发布。活动中展示的关键美术图描绘了暮色森林闹鬼丛林中的夜色镇,这似乎与上述概念图相吻合。
暴雪在 PAX 上确认,这个即将推出的游戏模式不会是像“掠夺风暴”那样的战术竞技(吃鸡)模式。相反,它将具有更接近“恐怖故事”的氛围,这让许多人推测可能是一个受热门游戏《Among Us》启发的谋杀之谜类派对游戏。
《吸血鬼幸存者》数据挖掘
早在2023年底的“巨龙时代”版本中,我们挖掘到了一些新的场景剧本文件,这些文件通常用于《魔兽世界》中的各种小游戏和过场动画。遗憾的是,这些数据挖掘内容当时并未转化为实际内容,除以下条目外信息非常有限:
10.2.5 - 吸血鬼幸存者模式 - 游戏模式 - 客户端场景 (OJF)
10.2.5 - 吸血鬼幸存者模式 - 数据 - 生物
虽然这可能是一个早已废弃的实验,但我们仍希望未来能在《魔兽世界》中看到类似的版本。《吸血鬼幸存者》在基调上符合他们所倾向的“恐怖故事”氛围,而且自动攻击角色对抗持续不断的怪物浪潮的游戏循环在《魔兽世界》中可能会非常有趣。
你希望看到什么样的游戏作为《魔兽世界》的独立模式实现?
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