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PUBG工作室的全新力作《PUBG: BLINDSPOT》即将登场,这款游戏抛弃了原作的第三人称或第一人称视角,大胆采用了俯视角射击玩法。这不禁让人好奇,这款新作究竟是如何在继承《PUBG》精神的同时,开辟出一条全新的赛道? 1ja.
在游戏即将亮相科隆游戏展之际,17173对《PUBG: BLINDSPOT》的游戏总监Seungmyeong Yang进行了专访,为各位揭示这款游戏研发幕后以及未来展望。
新角色与新地图:全面进化的游戏体验
距离上次测试已有半年之久,Seungmyeong Yang透露,此次《PUBG: BLINDSPOT》将在科隆游戏展上带来大量重磅更新。玩家将迎来四名拥有全新主武器和战术装备的新角色——威尔逊、帕奇、戈德堡和惠斯勒,这些角色将为团队战术带来更多可能性。
与此同时,一张名为“游艇”的全新地图将首次亮相,而“传统医疗中心”和“购物中心”这两张现有地图也经过了全面的视觉重制,虽然核心结构得以保留,但全新的画面将带来更好的可读性和流畅度。
为了提升团队协作,游戏内语音聊天和路点标记功能已应玩家强烈要求加入,而专业的配音演员也为播报员和角色动作进行了配音,进一步增强了游戏的沉浸感。此外,全新的排位系统取代了此前的MMR评分,为玩家提供更公平、更具满足感的竞技体验。
为何选择俯视角?源于对玩法的极致探索
当被问及为何选择与《PUBG》原作截然不同的俯视角时,Seungmyeong Yang坦言,这并非一开始的计划。在原型设计阶段,他们测试了多种新玩法,最终发现俯视角射击带来的刺激感最值得深入开发。而利用《PUBG》的IP,不仅能高效地实现这一愿景,也与《PUBG》系列的游戏策略不谋而合。因此,《BLINDSPOT》应运而生,成为了《PUBG》品牌下的全新成员。
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《PUBG》宇宙的深度融合:不仅仅是IP借用
为了将《PUBG: BLINDSPOT》与《PUBG: BATTLEGROUNDS》紧密联系,Seungmyeong Yang在游戏中融入了大量《PUBG》宇宙的元素。从枪械模型、音效等素材的直接利用,到将角色和技术工具融入《PUBG》世界观,都有意在加强品牌联系。
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一个绝佳的例子便是“蓝圈手榴弹”,这个在现实中并不存在的道具,正是由于与《PUBG》宇宙的融合才得以在游戏中出现,这使得未来的科技与经典武器能够在一个可信的世界中并存。未来,甚至《PUBG》中标志性的三级头盔或平底锅也可能以皮肤的形式加入《PUBG: BLINDSPOT》,让玩家在全新的视角下重温经典。
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