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《诛仙世界》首次回应银价暴跌

admin 2025-06-16 游戏新闻 评论
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冒险岛》史上首个赛季服!挑战者世界定档6月25日

近日,经典端游《冒险岛》公布了其赛季服【挑战者世界】的相关消息。

 

据悉,该服将于6月25日开放,拥有角色极速养成、世界专享增益技能、专用的挑战者商店等特色玩法,为玩家带来节奏更快、体验更轻松的全新赛季旅程。

玩家在完成一整个赛季的挑战之后,角色还能一键飞跃至同一大区内的任意服务器,实现赛季服与正式服无缝衔接。

 

也就是说,这个【挑战者世界】是独立于《冒险岛》正式服之外的快速养成版本,专为那些想回归的老玩家和刚入坑的新玩家量身打造的。

不过,目前还不清楚【挑战者世界】的具体玩法是更偏向怀旧服的经典体验,还是会接近当前正式服的最新版本?对于老玩家群体来说,自然是更期待该赛季服可以提供一些绝版内容进行体验的。

 

低头认错!《诛仙世界》直面第一赛季银价暴跌的问题

6月11日,在最新一期《诛仙世界》致全体玩家的一封信中,项目组首次回应了“银价暴跌”的问题,承认第一赛季的养成与经济系统设计存在问题,导致玩家的养成压力过大,搬砖的成就感过低。

 

对此,他们将会在第二赛季加大毕业产品的产出渠道,并提供能提升装备等级的材料,减少玩家频繁打装备、换装备的压力。

 

同时,第二赛季会将日常、周常、活跃度奖励的部分银两更改成类似炼器符这样刚需的养成道具,新增装备修理、拍卖税等回收银两的渠道,并增加个人掉落来避免大量银两被消耗在团队竞拍上。

 

相比前四封信的铺垫与解释,第五封信显然已经真正切入了《诛仙世界》的核心痛点,拿出了具体优化方向,展现出项目组正视问题、积极改进的态度。

也正因如此,不少玩家开始对这次调整表示认可,认为官方终于放下了姿态,愿意倾听声音。

 

但与此同时,大家心中仍存疑虑:这些承诺能否在第二赛季真正落地?那些积弊已久的玩法机制,又是否能被彻底扭转?

仅从目前公开的文字资料来看,《诛仙世界》未来在养成与经济系统的设计方向,已经显现出向《最终幻想14》《魔兽世界》这类成熟MMO靠拢的趋势。但最终能不能有成效,仍需以实际表现为准。

 

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