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5 月 7 日消息,《堡垒之夜》开发商 Epic Games 自 2020 年 8 月来一直在就苹果 App Store 抽佣规则进行斗争,并在上周迫使苹果对 App Store 运营方式进行了重大改革,赢得阶段性的胜利。
Epic 首席执行官蒂姆・斯威尼(Tim Sweeney)今日在接受《商业内幕》采访时透露,该公司为挑战苹果 App Store 规则,在持续四年的法律诉讼中已支付大笔法律费用。
仅法律账单就超过 1 亿美元(IT之家注:现汇率约合 7.24 亿元人民币),但争议对公司造成的损失远不止于此。
若考虑收入损失,情况则完全不同。我们无法精确预测 iOS 平台原本的收益,但《堡垒之夜》在 iOS 上架的两年间创造了约 3 亿美元收入。因此,此次纠纷可能导致数亿美元的潜在损失。
他进一步称,综合 iOS 用户流失及因跨平台玩家无法联机导致的收入下滑,Epic Games 的总损失“可能高达 10 亿美元甚至更多”。
尽管此前法院裁定苹果不构成垄断,但 Epic Games 仍在此次诉讼中取得了阶段性胜利:苹果被勒令取消应用商店的“反引导政策”。
上周,主审法官认定苹果“未完全遵守禁令”构成藐视法庭,要求其立即允许美国区 App Store 的开发者添加外链,以跳转至第三方支付页面,且不得从此类交易中抽取佣金,亦无权控制外链或按钮的设计样式。对此,苹果宣布已提起上诉。
斯威尼表示,《堡垒之夜》于 2020 年从美国区 App Store 下架,最快有望于本周五重返美国区 App Store。
斯威尼称,得益于此次裁决,《堡垒之夜》将于“本周晚些时候”利用苹果新政策回归美国区 iOS 应用商店。尽管 Epic Games 的美国开发者账号已被苹果封禁,但其瑞典账号仍保持可用。
他表示,“若苹果决定冒着政治风险在 iOS 平台上封禁一款主流应用,我会非常惊讶”。他还确认 Epic 已向苹果通报相关计划,后者应已知晓游戏即将上架。
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