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一、地下室
狼任务
1、实验室:关灯任务:启动后全图灯光熄灭,鹅阵营及中立阵营视野会变得极其狭窄,仅能看清自身周围极小范围;玩家可点燃地图上的固定灯光点位临时照明,一段时间后视野自动恢复。若期间发起紧急会议,会议结束后会直接自动开灯,提前终止视野限制效果。
2、储物间:关门任务:触发后全图房门同步关闭,一段时间后自动开启,能强制分割抱团玩家或困住落单目标。
3、雾洞:千里眼任务:启动后可看到地图上标记玩家位置的红圈。
4、书房:投喂神明:触发后开始1分钟倒计时,鹅需投喂3个食物给神明,期间无法拉铃开会(仅能通过报告尸体开启会议);倒计时结束未完成投喂,鸭子直接获胜。
5、收藏室:启动后鸭子阵营玩家可无视距离远程实时沟通,鹅与中立阵营不受影响。
6、坑:触发后1分钟内地图随机刷新1个铃铛,鸭子捡到会重新刷新位置,鹅捡到则终止危机;倒计时结束未找到铃铛,将强制开启牺性会议——多数票投玩家则其出局,多数票投跳过则随机牺性1名非鸭阵营玩家。
拉铃点
祭坛:拉铃可召集全体玩家开紧急会议,不过每个角色每局只有一次拉铃机会。
二、老妈鹅飞船
狼任务
1、电机室:关灯任务:触发后会大幅缩小鹅和中立角色的视野范围,制造视野盲区,适合鸭子在视野缩小后,在走廊、拐角等区域伏击落单玩家,配合队友完成击杀。
2、桥梁:触发后会引发火灾,若好人未及时完成解除任务,鸭子阵营直接获得胜利,该任务威胁性极高,鸭子可在触发后牵制试图灭火的好人,拖延其解除进度,甚至趁机击杀灭火玩家。
3、反应器:触发任务后,会随机刷新“稳定反应堆“或“重启发动机电源”的好人补救任务,若好人未完成,鸭子阵营获胜。
4、保安室:触发后会关闭飞船内所有的门,该效果持续20秒,关门期间可割裂好人阵营的阵型,鸭子可针对被孤立在单个区域的玩家动手,且能利用关门时间差销毁尸体或撤离现场。
5、孵化器:触发后若好人未及时完成解除任务,鸭子阵营直接获得胜利
拉铃点
娱乐室:拉铃可召集全体玩家开紧急会议,不过每个角色每局只有一次拉铃机会。
三、丛林神殿
狼任务
1、墓室:关灯任务:任务触发后,会让地图相关区域陷入黑暗,鹅阵营和中立阵营玩家的视野会大幅缩小,而鸭阵营玩家则能保持正常视野,以此形成视野差优势。
2、暂存准备区左上方:滚石任务:机关触发后,巨石会沿着预设路径滚动。凡是处于滚石路径上的玩家都会被直接击杀,且该击杀不会留下玩家尸体,也无法发起报告;即便路径上原本存在其他玩家的尸体,也会被滚石清除,同样无法报告。这种特性能很好地掩盖鸭阵营的击杀痕迹,避免因尸体引发好人阵营的怀疑和讨论。
3、敬拜坑:投喂古神:这是一个限时破坏任务,触发后会开启1分钟倒计时。好人阵营和中立阵营需要在倒计时结束前,累计向古神投喂3-4个食物(具体数量根据本局游戏人数调整),若超时未完成投喂,直接判定鸭阵营获胜。
4、王座:断桥触发后,一方面能直接击杀处于该桥上的玩家,而且坠落击杀不会留下可报告的尸体;若桥体或桥的边缘原本有尸体,断桥后尸体也会被清除,可掩盖鸭阵营此前的作案痕迹。另一方面能切断地图关键通道,迫使好人阵营玩家绕行更远路线,既增加其行动时间和风险,还能打乱他们的集结节奏,为鸭阵营创造进攻或撤退的有利条件。
5、训练场:触发后地图上对应的门会封闭一段时间,期间会阻断特定区域的出入,关门时还可能根据玩家身位,将门口的玩家挤到门内或门外,进而形成局部孤立的局面,方便鸭阵营针对性下手。
拉铃点
敬拜坑:拉铃可召集全体玩家开紧急会议,不过每个角色每局只有一次拉铃机会。
四、鹅教堂
狼任务
1、广场:下毒任务:任务触发后,鹅阵营必须在限定时间内赶到最右侧红灯区完成水泵换水,才能解除下毒的负面影响,若超时可能会面临阵营失利的相关惩罚,鸭阵营可趁机埋伏在红灯区附近,偷袭前去换水的落单鹅玩家。
2、红灯区右侧走廊:关门任务:触发后地图上所有大门都会封闭,持续20秒后自动开启。这个任务能快速分割鹅阵营的队伍,比如把抱团的鹅玩家拆分成多个小群体,或者将落单鹅困在某一区域,鸭阵营可针对这些孤立的鹅玩家发起突袭,也能利用关门时间撤离作案现场。
3、工厂:浓雾任务:启动后整个地图会弥漫浓雾,该效果会无差别遮挡所有玩家的视野,包括鸭阵营自身。鸭阵营可利用浓雾掩盖行踪,悄悄靠近鹅玩家完成击杀,也能在作案后借着烟雾掩护撤离:不过要注意自身行动,避免误判距离导致暴露,同时可搭配其他击杀战术,降低鹅阵营的反击概率。
4、仓库:火灾任务:完成操作后会触发火灾破坏,鹅阵营需在指定时间内灭火。鸭阵营执行该任务时要格外隐蔽,避开周边活动的玩家防止暴露身份:触发火灾后,还能在灭火点位附近蹲守,偷袭前来灭火的鹅玩家,进一步扩大阵营优势。
拉铃点
敬拜坑:拉铃可召集全体玩家开紧急会议,不过每个角色每局只有一次拉铃机会。
以上就是小编带来的鹅鸭杀全地图任务汇总
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