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魔兽正式服回归,怀旧服奥杜尔再现退坑潮
8月1日,《魔兽世界》正式服国服“地心之战”前夕内容正式上线,惹来了无数玩家关注。
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只不过,关注越多,这开服捅出来的篓子就越大。先是开服当天出现了大量玩家账号卡在“获取角色列表”的神奇BUG,后被证实是暴雪新加入的战团系统引起的。
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后又整出了角色直升无法使用的奇葩操作,理由是当前同时使用角色直升等增值服务的玩家数量过多。为了缓解服务器压力,官方暂时关闭了部分增值服务,搞得很多购买了888大礼包的玩家一头问号。
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最后,在打光耀回响前夕事件时,很多人又发现这个任务链又臭又长,BOSS血量越打越多,有点纯纯折腾人的感觉,觉得游戏体验相当不好。
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虽然网易后面都在修了,但整个《魔兽世界》正式服的开服体验就给人了一种挺“菜台班子”的感觉,也难免前网之易负责人张栋会连发两条微博开怼:“正式服叮70之后的流程是绝对没优化过,完全不及格…… ”
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另外,WLK怀旧服在上了P2阶段奥杜尔的秘密过后,玩家的反馈也挺两极分化的,很多人都在抱怨副本太难,已经完全不想打了。
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延迟十年的开放世界!《黑色沙漠》国服首测火爆依旧
7月23日,全球玩家数量超5500万的《黑色沙漠》国服先锋测试开启,惹来无数玩家的关注。作为一款海外运营正好10年的开放世界动作网游,《黑色沙漠》的主要卖点是堪比欧美3A大作的画面跟沉浸式的奇幻冒险。
有一说一,毕竟这游戏在外网名气极大,所以参与这次测试的玩家数还真不少
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