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在接受外媒VGC采访时,《索尼克:边境》背后工作室的负责人饭冢隆表示,他并不热衷于将最近《索尼克》电影中的元素加入到未来的电子游戏中。他说他宁愿将游戏索尼克当作是电子游戏的核心,并在此基础上扩展,以吸引更广泛的玩家。
“因为《索尼克》电影本身就来自于游戏,所以试图将电影元素又加回到游戏中并不能取得很好的效果。我想做的是,忠于我们的游戏索尼克,在此基础上进行真正地扩展,加入新的想法,让人们对新游戏兴奋不已。
在我们的手游中,我们确实有电影版的索尼克作为客串角色,而且那种合作感觉真的很好,因为有些人是仅仅通过电影才知道这个角色。但《索尼克》游戏真的是这个角色的核心,所以我们不会吸纳电影元素,将其加入到游戏中,我们会尽可能地扩展这款游戏,让这款游戏对每个人都有吸引力。”
随后他又补充说:“我认为电影版索尼克作为一个客串角色是可行的,当然这也是我们将要做的事情,但在游戏中保留索尼克的本质和核心,然后扩展可能是我更喜欢做的,而不是试图把它塞进电影中。”
《刺猬索尼克》电影大获成功,是美国国内收入最高的游戏改编电影,随后票房被《刺猬索尼克2》超过。目前派拉蒙影业和世嘉已经确定拍摄《刺猬索尼克3》以及一部真人剧。
谈到电影的成功,饭冢隆表示这为索尼克团队带来了一个可喜的挑战,因为他们现在要令更多观众满意他们的游戏。
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